Christian programmiert seit er denken kann. Erst mit QBasic, später C++, mittlerweile ist sein Spezialgebiet C# mit Unity3D.
Er ist seit 2008 in der Spieleentwicklung tätig, seit 2013 selbstständig. Seit 2016 hat sich sein Fokus dann auf neue Technologien aus dem Bereich VR/AR/360° verschoben.
Durch die Mitarbeit in Projekten mit Teams von klein (5 Entwickler) bis mittelgroß (40 Entwickler) besitzt er nicht nur viel Erfahrung in der Programmierung, sondern auch in der Arbeit im Team und im Projektmanagement (Scrum, Agile).
Sein Portfolio finden Sie auf seiner Website.