Ich habe meinen beruflichen Werdegang im Tonstudio begonnen, dann eine Berufsausbildung zum Mediengestalter Bild und Ton genossen und daraufhin ein Studium im Bereich Kommunikationsdesign mit Schwerpunkt interaktive Videos und 3D absolviert. Berufserfahrung konnte ich 7 Jahre lang bei Publicis Pixelpark im Bereich Flash und Unity Programmierung und Motion Graphics mit interaktiven YouTube Kampagnen und Facebook Spielen sammeln. Seit 4 Jahren produziere ich Vollzeit mit Unity professionelle AR und VR Anwendungen für die Industrie, zu Schulungszwecken und für Messen, außerdem interaktive Installationen und Apps.