Ich habe Grafik-Design mit Schwerpunkt Computerunterstützter Grafik, infografik und Naturdokumentarfilm in Darmstadt studiert. Seit 1998 bin ich als freier Grafiker an zahlreichen Ausstellungen im Senckenberg-Museum in Frankfurt beteiligt. Im Mittelpunkt steht das Erstellen von realistischen Rekonstruktionen ausgestorbener Tiere und kompletter Szenerien als 3D-Animation, z.B. das Messel-Fossil „Ida“, die ausgestorbene Dronte, diverse Dinosaurier, oder eine komplette interaktive Ausgrabungsstätte. Die lebensechte Animation ist immer essentiell.
Außerdem arbeite ich seit 1998 als 2D- und 3D-Animator und Lead Artist für Computerspiele Firmen. Für die neon studios in Offenbach war ich verantwortlich für die Erstellung von Ingame Grafik und 3D-Character-Animationen. Seit der Auflösung des Studios im Jahr 2005 bin ich als Freelancer für verschiedene Computerspiele-Studios tätig.