3D Virtual Reality Artist
Tobias Folprecht

Kategorie
Stellenangebote 
Beschreibung der Tätigkeit

Erstellung hochwertiger 3D-Umgebungsressourcen

Integration von 3D-Assets in die Game Engine (Unreal)

Stellen Sie die Leistung und technische Qualität von 3D-Umgebungsressourcen sicher

Richten Sie Zerstörung, dynamische Objekte und andere Funktionen von Kunstobjekten ein

Optimierung von Assets an spezifische technische Anforderungen (VR)
Mindestens 5 Jahre Erfahrung als Umwelt- / Requisiten-Künstler in der Spieleentwicklung

Muss Erfahrung mit AA- oder AAA-Echtzeit-3D-Titeln haben

Ein scharfes Auge für Komposition, Form, Farbe und Detail

Haben Sie einen ganzheitlichen Ansatz für die Schaffung von Umwelt und seien Sie bereit, sich selbst zu lenken

Vertiefte Kenntnisse in Maya, Zbrush, Substanzdesigner / Maler, Unity und Photoshop.

Starke Modellier-, Texturierungs- und Malfähigkeiten

Autonom, organisiert, mit einem hohen Maß an Selbstmotivation und Eigeninitiative

Tolle Kommunikationsfähigkeiten und eine positive Einstellung

Sei ein Teamplayer, sei bereit, alle Rückmeldungen anzunehmen und zu diskutieren

Fließend Englisch, sowohl mündlich als auch schriftlich

Bonus

Animations- / Rigging-Fähigkeiten (Maya / Unreal)

Erfahrung mit VR

Erfahrung mit einfachen Effekten und Partikelsystemen

Kenntnisse über Beleuchtung / Backen

Skills/Technologien
Qualifikation Berufserfahrung
Arbeitszeit Teilzeit
Einsatzort 01640 Dresden, Sachsen (nur Homeoffice)
Bewerbungsart per E-Mail
Tobias Folprecht

Dresden
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