3D Lighting, Shading, Rendering – Unity 3D Game Ziegler, Thomas

Kategorie
Stellengesuche 
Beschreibung der Tätigkeit

3D Grafik Design mit Spezialisierung in den Bereichen:

  • Texturing
  • Lighting
  • Shading
  • Rendering


Softwareauszug (Maya, Blender, Arnold, VRay, Cycles, Octane, Redshift, Nuke, Unity3D realtime raytracing).

Unity 3D realtime development für:

  • Interaktive realtime Inhalte (Messen, Präsentationen etc.)
  • Gamedevelopment 2D und 3D
  • Augmented Reality
  • Virtual reality
  • Realtime Film
  • C#

Fotografie und digitale Fotobearbeitung:

  • Nikon DSLR mit Sigma Art Objektiven für schöne Fotos

Referenzprojekte:
Kino und TV:

  • Kleiner Drache Kokosnuss – Auf in den Dschungel (Kinofilm) – Lighting Supervisor (Team Germany)
  • Biene Maya – Die Honigspiele (Kinofilm) – Lighting Supervisor
  • Revolting Rhymes – Lighting Supervisor (BBC/ZDF)
  • Biene Maya – Der Film – Lighting
  • The Gruffalo’s child (BBC/ZDF)- Lighting Supervisor
  • The Gruffalo (BBC/ZDF) – Lighting Lead
  • ZDF Terra X (Kongo)

Werbung etc:
Schwäbische Autohersteller etc. Genauere Auskünfte sind nur persönlich möglich.

Unity 3D:
4 App Entwicklungen, Realtime Lighting Konzepte, AR und VR Demos.

Fotografie:
Referenzen folgen.

Skills/Technologien
Qualifikation Berufserfahrung, leitend
Einsatzort 50933 Köln, Nordrhein-Westfalen (Fernarbeit/Heimarbeit möglich)
Arbeitsbeginn 01.10.2018
31.07.2013 (aktualisiert )

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