Game-Artist, 3D-Artist Andreas Schaube

Kategorie
Stellengesuche 
Beschreibung der Tätigkeit

Nach meinem Studium als Game-Artist and 3D-Animation, bin ich auf der Suche nach interessanten Projekten als Game/3D-Artist.

Ich besitze umfangreiches Wissen im Umgang mit Software wie Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine 4 sowie die Anwendung von Substance Painter und Photoshop.
Dahingehend ist mir das Modeln komplexer Körper in Low- und Highpoly, Digital Sculpting, Retopolgisierung, sowie das Erstellen von Materiels, Lighting and Shading und der Aufbau komplexer Scenen vertraut.

Des Weiteren bin ich ausgebildeter Technischer Produktdesigner mit Erfahrung in CAD-Software wie z.B. Autodesk Inventor, aber auch die Einhaltung relevanter Normen, sowie das Lesen und Erstellen technischer Zeichnungen sind mir vertraut. Weiterhin habe ich Erfahrung im Projektmanagement und in der Konzepterstellung.

HARDSKILLS

  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • Unreal Engine 4
  • Marmoset Toolbag
  • After Effects

SOFTSKILLS

  • Teamfähigkeit
  • Zuverlässigkeit
  • Liebe zum Detail
  • Gewissenhaftes Arbeiten
  • Lernbereitschaft
  • Leidenschaft zu Photorealistischen Rendering
  • Arbeiten auf höchsten Niveau
Skills/Technologien
Qualifikation abgeschl. Berufsausbildung
Arbeitszeit Vollzeit
Einsatzort nur Homeoffice
27.01.2020 (aktualisiert )

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