Eigenes iOS-Spiel: Game Design, Illustration und Musik

Alexander Wende

Konzeption und Gestaltung eines persönlichen 2D-Shoot’em-up-Projekts. Entwicklung von 110 Schiffen, Gegnergrafiken, UI-Komponenten und Icons sowie Komposition der Spielmusik.

Raumschiffe und Gegnergrafiken

Raumschiffe und Gegnergrafiken

UI und Game Design

UI und Game Design