Werkschau
Über Andreas Schaube
Ich bin ein 3D-Artist mit Spezialisierung auf,
- Modelling in Low- und Highpoly
- UV
- Texturing, Texturbaking, Normalmapping
- Lighting and Shading
- Rendering/Realtimerendering
- Digital Sculpting / Retopoligy
- Foliage
- Erstellung umfangreicher 3D Scenen
- Post Prcessing.
Software,
- Autodesk Maya
- ZBrush
- Speedtree
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- After Effects
- Unreal Engine 4
- Marmoset Toolbag
Kontakt
Game-Art und 3D Animation, 3D-Artist
29.04.2019 (aktualisiert )