Andreas Schaube
Game-Art und 3D Animation, 3D-Artist
Ich bin ein 3D-Artist mit Spezialisierung auf,
-Modelling in Low- und Highpoly
-UV
-Texturing, Texturbaking, Normalmapping
-Lighting and Shading
-Rendering/Realtimerendering
-Digital Sculpting / Retopoligy
-Foliage
-Erstellung umfangreicher 3D Scenen
-Post Prcessing.
Software,
-Autodesk Maya
-ZBrush
-Speedtree
-Substance Painter
-Adobe Photoshop
-After Effects
-Unreal Engine 4
-Marmoset Toolbag