Anton Rost
Student B.Sc. Medieninformatik + Fokus auf 3D-Environment-Art & Wasserfarben
- Portfolio: artstation.com/shiftyy24
- Programmkenntnisse: Autodesk Maya, Blender, Substance Designer und Painter, ZBrush, Unreal Engine 4 − 3D-Workflowkenntnisse: Textur- und Materialkreation über Fotografie und/oder digitale Nodes, Polygonmodellierung, UV-unwrapping (Atlasing, Trimsheets), High- to Lowpolybaking
- Programmier- und Formatierungsgrundlagen: R, HTML/CSS/JavaScript, Java