Ich bin studierter Produktdesigner und konzipiere, gestalte und entwickle Interaktive Exponate für öffentliche Räume. Beginnend bei Design Skizzen, Wireframes und Storyboards über Moc Ups (analog und digital), Modellbau, Producktdesign, Interaction und Interface Design (UI/UX/ergonomische und nutzerzentrierte Gestaltung) bis hin zur Content-Erstellung und Renderings in 3d/CAD Programmen und der Adobe Suite (Bild, Video) und Software Development in Unity 3d oder vvvv behersche ich die wichtigsten Schritte zur Entwicklung solcher Exponate. Auf Basis meines abgeschlossenen Physik Grundstudiums kann ich zudem ein hohes Maß an wissenschaftlichem Verständnis in meine Arbeiten einfließen lassen.
Ich arbeite gern in kreativen Teams und habe gelernt meinen kreativen Drang durch strukturierte Workflows und Kommunikation zielorientiert und teamkompatibel einzusetzen.