Ich bin Sound Designer und Tonmeister mit einem Masterabschluss in Sound Engineering und mehrjähriger Erfahrung in der Audio-Postproduktion für Film, Fernsehen, Werbung und Games. Seit meinem Umzug nach Deutschland im Jahr 2023 entwickle ich meine Fähigkeiten im Bereich Sound Design weiter und arbeite daran, meine Deutschkenntnisse auf B2-Niveau zu verbessern.
Spezialisierung: Kreatives Sound Design, Dialogschnitt, Foley, Final Mix
Projekte u.a. für: National Geographic, Disney, FOX, Videospiel „Nazar“
Erfahrung in internationalen Teams, vertraut mit Pro Tools und gängigen Dubbing-Workflows
Wohnhaft in Bremen, offen für neue Projekte in den Bereichen Postproduktion, Synchronisation und Theater