Cap 5
People – Charakter Animation
Studie: Design, Rigging und Animation verschiedener Figuren
Charaktere gestalten, riggen und animieren ist konzeptionell und handwerklich anspruchsvoll. In diesem Video habe ich das mit dem rigg-tool DUIK BASSEL.2 intensiv an drei Beispielen ausgelotet:
- aus wenigen Buchstaben einen sympathischen, rigg-fähigen Charakter bilden
- einfache Figuren mit DUIKs walk-cycle-Automation zum Laufen und Interagieren bringen
- Oberkörper und Gesichtsmimik eines komplex gestalteten Charakters fein abgestimmt animieren.
Titelbild des Videos
aus den Buchstaben des Titels ist eine animierte Figur geworden
Büroflur-Szene auf der verschiedene Personen unterwegs sind …
… sich begegnen, interagieren …
… aneinander vorbeigehen …
Büro 6
Ein „Typ“ vor seinem Rechner, aus dem Bildschirm heraus frontal beobachtet …
Cap 3
Cap 4
Cap 6
Cap 7
Cap 8
Cap 9
Cap 12
Cap 13
Cap 14
Cap 15
Rigg-Aufbau für den „Typen“ …
Riggs der Personen aus der Büroflur-Szene …
People 2
Rigg der Buchstabenfigur
Rücktitel-Animation