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Cyril Kajnar

3d Artist

  • Film- und Videoproduktion

Architektur Diplom Ingenieur 2008
Seit 2007 als freiberuflicher 3d Artist tätig.

Konzeption und Design, 3D Modellierung im gering-, mittel- und hochpolygonalen Bereich, Modellpflege und -weiterbearbeitung, Produkt- und Architekturvisualisierung, 3D Animation, Game Design.

Fähigkeiten: 3dsmax, Zbrush, Photoshop, After Effects, Unity Game Engine. Modellierung, Texturierung, Inszenierung und Animation. Shading und lightning mit Mental Ray und Vray.

Studios:
Virgin Lands, Lightshape, Spiral Studios, New Media Yuppies, Visthetic Rasch, Sin Cinema Filmproduktion Kunden:
Blue Byte, Related Design, Ubisoft, Wella, Bosch Rexroth, Liebherr, Travian Games, RTT, Porsche, EADS, Fein