Hallo.
Mein Name ist Edwin und ich arbeite als freiberuflicher Houdini artist.
Zu meinen Arbeitsfeldern gehören sowohl klassische CGI Animationen im Bereich Werbung, als auch Arbeiten im Bereich Fx.
Dabei arbeite ich größtenteils in Houdini und nutze VRay als meine bevorzugte Render Engine.
Für Compositing nutze ich Nuke und Color Grade in Davinci Resolve.
Ich freue mich auf eure Anfragen.