Florian Dubiel
Maya, 3ds Max, Vray, Substance Painter
Ich biete CGI, Architektur- und Produktvisualisierungen, High-End Visualisierungen im Automobilbereich, Umfassendes Wissen in den Bereichen Lighting/Rendering, Maya, (Modelling, Texturing, Lighting, Rendering), Vray, Lookentwicklung
02/2015 – heute
The Scope
CGI
10/2014 – 01/2015
Bloomimages
Architekturvisualisierung, CGI
06/2012− 09/2014
Macina Digital Film
Architekturvisualisierung, CGI
07/2007 – 03/2012
3DEXCITE
3D Senior Artist (Vollzeit)
Digital Filmproduction, CGI, Visualisierung, Automobil
Film-Department – Lighting/Rendering
10/2006 – 05/2007
NOX | Lars Spuybroek
Assistant Architect (Vollzeit)
Architektur & Bauwesen, Architektur & Bauwesen, Design, Kunst
10/2004 – 03/2006
Architectural Association School of Architecture, London, UK Postgradutes Studies, Master Programme and der AA im Design Research Laboratory – AA DRL Abschluss: Master of Architecture (M.Arch.)
10/1997− 06/2004
Studium der Architektur an der Universität Hannover, Dipl.- Ing.
1999 – 2004
Macina Digital Film
CG-Artist (Freiberufler)
Architekturvisualisierung, CGI