Helmut Stark
3D modelling, Low Poly, Realtime Rendering, PBR Materials,

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Über Helmut Stark

Helmut Stark, ’82 geboren, wohnhaft in Krugzell/Bayern.
Ich habe Erfahrung mit Realtime Engines/Game Engines, v. a. Unity und UE4.
Ich bin spezialisiert auf Low Poly Character.
Typischer Workflow:

  • Concept auf Papier oder ZBrush
  • Highpoly in ZBrush
  • Retopo in ZBrush oder Modo
  • Unwrapping in Blender
  • texturieren in Substance Painter
  • animieren in Modo, Lightwave oder Blender

Kontakt

3D modelling, Low Poly, Realtime Rendering, PBR Materials,
Anschrift Helmut Stark

D-87452 Krugzell
Deutschland
Ansprechpartner Helmut Stark
Kontakt Persönliche Nachricht
E-Mail
Profiladresse
Web helmutstark.artstation.com
Ruf
08.06.2015 (aktualisiert )

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