JW
Johanna Weber
Grafkdesign, Illustration, Concept Art und 2D Animation
Ich habe kürzlich mein Bachelor- Studium im Fach „zeitbasierte Medien“ absolviert.
Dabei lagen meine fachlichen Schwerpunkte auf:
- Concept Art
- Characterdesign
- Digitalem Sculpting mit Software wie Sculptris und Mudbox
- Animation in Autodesk Maya
- Modellierung leichter Objekte in Autodesk Maya
- Rendering in Unreal Engine
− 2D- Animation (Frame by Frame und Pose to Pose)