Als 3D-Artist und Motion Designer habe ich mich darauf spezialisiert, immersive visuelle Erlebnisse mit Houdini (Redshift) und Blender zu gestalten. Mein Fachgebiet liegt im Bereich Produkt Visualisierung, Environment Creation und Lighting. Den letzten Schliff meiner Arbeiten verleihe ich mithilfe von Post-Processing-Techniken in Adobe Premiere, After Effects und Photoshop.