Momentan studiere ich an der SAE in Hamburg mit dem Abschlussziel
meinen Bachlor of Sience/Art zu erhalten. Im laufe des Diplomas habe
ich mich intensiv mit Programmen wie Maya, Photoshop, der
Unreal Engine 4 und vielen mehr beschäftigt.
Der Schwerpunkt in meiner Abschlussarbeit für das Diploma,
lag im Bereich Level Design, Lighting und Asset-Set Modeling.
Der Import in die Engine sowie das Texturieren der Assets und
das Erstellen der Materialien spielte eine wichtige Rolle.
Darüber hinaus bin ich in einer Gruppe, die an einem Spiel arbeiten. Dort bin ich als Riggerin und Animatorin eingestellt. Diese Arbeit wird nicht bezahlt, da wir es aus Spaß machen. Am Ende soll es eine Taucher-Simulation sein, wobei man auch Unterwasserstädte erkunden kann.
Das macht mir Spaß und ich freue mich neue Sachen zu entdecken und diese mir anzueignen.