Ich bin selbständiger Spielentwickler für IOS und Android. Um dem Begriff „selbst“ und „ständig“ gerecht zu werden, mache ich sämtliche Arbeiten selbst: Grafiken und Animationen in 2D und 3D, Skript-Programmierung in Csharp, Sounds, Marketing etc.
Als ehemaliger Psychologiestudent und Statistik- und Methodendozent in Medienwissenschaft bin ich der Marktforschung und empirischen Wissenschaft nicht abgeneigt, solange es nicht die einzige Tätigkeit ist, die ich mache.
Computerspiele liebe ich seit 1991 („Indiana Jones and the last Crusade“) und ihren Erzählstrukturen habe ich 2009 ein Buch gewidmet („Zeit und Raum in Computerspielen: Ein narratologischer Ansatz“).
Somit bin ich bis dato halb Entwickler, halb Forscher, und bin besonders für gemeinsame Projekte aufgeschlossen, bei denen mehrere Fähigkeiten von mir verlangt werden.