Johannes Link

Johannes Link

3D-Echtzeit-Entwicklung • Unreal Engine 4 • Virtual Reality (VR)

Als freiberuflicher 3D- & Technical Artist mit Sitz in Hamburg (DE) biete ich Echtzeit-optimierte 3D-Asset-Entwicklung insbesondere für Game Engines wie Unreal Engine 4, Unity 3D oder Lumberyard. Außerdem stelle ich als Unreal Technical Artist meine Dienste für die Umsetzung von Unreal Projekten mit und ohne VR zur Verfügung.

3D Asset Creation:
- LowPoly Modeling / HighPoly Modeling
- UV-Mapping
- Texturing
- Rigging
- Animation

Unreal Engine 4:
- Animation Systems
- Blueprints (Visual Scripting)
- Dynamics & Physics
- Environment Tools / Environment Art
- Profiling & Debugging
- Sequencer
- Shader & VFX Development
- Unreal Motion Graphics (User Interfaces)

Virtual Reality:
− 3D User Interfaces
- Motion Sickness Prevention Methods
- VR Interaction
- VR Locomotion