Diverse Assets 2019

Marc Heintz

Assets renderen in Unreal Engine

Optimierte Echtzeit Assets, die ich für mein Portfolio in Engine möglichst brilliant in Szene setzen wollte.

Mein Part:
Modelling
Texturing
Lighting
Rendering

Divers2

Klipsch Rf-7-III 1

Klipsch Rf-7-III 1

Klipsch Rf-7-III 2

Klipsch Rf-7-III 2

VitraCyl

VitraCyl

VitraCyl

VitraCyl

QuasarSparks

QuasarSparks

QuasarSparks

QuasarSparks

Hags Nycco

Hags Nycco

Hags Nycco

Hags Nycco

Hags Nycco

WeberSummit

WeberSummit

WeberSummit

WeberSummit

WeberSummit

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