Ursprünglich aus der Hotellerie kam ich durch mein Hobby mit der Musikbranche in Kontakt und arbeitete daraufhin – zunächst nebenberuflich – als Freelancer für Audioproduktionen an mehreren Spieleprojekten mit (u.a. Bibi Blocksberg, Anna und die Liebe, Think)
Danach entschloss ich mich zu einer Ausbildung in der Medienbranche, welche ich im Oktober 2016 erfolgreich beendete. Nun möchte ich mich auf die 3D Entwicklung und Visualisierung spezialisieren. Meine Kernkompetenzen:
Audioproduktionen und Sounddesign
3D-Modelling mit Cinema 4D und Blender
Gute Kenntnisse der Unity Game Engine (Unity 5, 2017)