wie bei vielen Künstlern begann der Wunsch mein Hobby zum Beruf zu machen schon in meiner Kindheit. Ich habe immer viel gezeichnet, zuerst klassisch mit dem Bleistift und später digital mit dem Grafik-Tablet. Ursprünglich wollte ich Concept Artist/ Illustrator werden. Während meiner Ausbildung zum Produktdesign Assistenten entdeckte ich meine Liebe für das 3D Modellieren. Im Zuge meines Studiums beschäftigte ich mich immer mehr mit physically-based rendering, Texturierung, Spiele Engines und neuen Technologien wie VR und 360° Videos.