Martin Eisel-Ende
3D-Generalist
- Film- und Videoproduktion
Erstellung von
− 3D-Ansichten im Bereich Fantasy, Realty, Technik., Architektur.
− 3D-Szenen, Objekte, Animationen.
− Anwendungen und Videospiele im Bereich XR (VR,AR,MR), Mobile (Android Smartphone, Meta Quest), PC (Windows), WebXR mit Unity − Digitalisierung und Rekonstruktion via Fotogrammetrie, 3D Software
Kenntnisse
Blender: Professionel
3DsMax: Fortgeschritten
Cinema 4D: Grundkenntnisse
Autocad: Grundkenntnisse
Unreal Engine: Professionell
Unity: Professionell
Davinci Resolve: Fortgeschritten
Photoshop: Fortgeschritten
Reality Capture: Fortgeschritten
Agisoft Metashape: Fortgeschritten
Postshot: Fortgeschritten
- Programmiersprachen
Phython: Fortgeschritten c#: Fortgeschritten
AutoLISP: Grundkenntnisse
- Lehrgänge
„Berufe in der Game-Branche“.
„Wir erschaffen Spielewelten“.
Berufserfahrung
- VXLab Hiwi Hochschule Kaiserslautern, Entwickeln von Anwendungen in XR, Betreuung von Studenten und der Geräte im VXLab (8 Semester)
- Hiwi beim Institut für Bauen und Gestalten, Konzeption und Erstellen von Werbevideos in Blender und Konzeption und Erstellen von einer Prototyp Mobile AR Anwendung für eine Ausstellung (2 Semester)
Ausbildung
- Virtual Design Studium (Master of Arts)
- Physikalisch-technischer Assistent (IHK)
- FHR.
Sprachen
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
Suche
- Herausfordernde und spannende Projekte