Durch mein Studium an der German Filmschool\ Babelsberg Filmschool habe ich mir ein Wissen in allen Produktionbereichen der 3D Animation aneignen können. Neben den üblichen Softwarepaketen haben sich Maya, Eyeon Fusion, ZBrush und After Effects zu meinen Werkzeugen entwickelt.
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Digital Artist als Allrounder mit sehr guten Erfahrungen im Charakter- Rigging, Modeling.