Ich habe Anfang 2005 angefangen 3D-Modellierungen zu erstellen. Danach entdeckte ich 3Ds Max. Da ich sehr überzeugt war von diesem Programm, habe ich mich intensiv in 3Ds Max und ähnliche Programme eingearbeitet. Anschließend hat meine Karriere als 3D-Modellierer begonnen.
Ich habe mich auf 3D-Dimension entwickelt 3D Modelieren – Textur – Animation und weitere über 3D Sachen hat mich immer begeistert eigentlich alles was rund um die 3D geht hat mich immer wieder begeistert.
Ich entdeckte und begann weitere Software zu lernen. Wie z.B. Zbrush – Substance painter und photoshop.
Ich freue mich sehr mit Ihnen Geschäfte zu machen.