Natascha Arfert
Game Artist & Visual Designer
Ich bin B.Sc. Medieninformatikerin mit über sechs Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung. In dieser Zeit habe ich an der Erstellung von 2D- und 3D-Assets gearbeitet, darunter die Entwicklung von Charakteren von Concept Art über Modelling und Texturing bis hin zur Animation.
Ein weiterer Schwerpunkt meiner Arbeit lag im Environment Design. Dazu gehörten die Erstellung von 3D-Umgebungsassets sowie die Umsetzung kompletter Szenen inkl. Lighting in Unity. Darüber hinaus habe ich UI-Elemente für Spiele gestaltet, darunter 2D-basierte Interactables.
Neben der Entwicklung von Game Assets habe ich ergänzend auch Aufgaben im klassischen Grafikdesign übernommen, unter anderem im Bereich Corporate Design, Messe- und Werbematerial.
Ich arbeite strukturiert, zuverlässig, achte auf Details und schätze besonders die Zusammenarbeit im Team. Mir ist wichtig, kreative Entscheidungen gemeinsam zu entwickeln und unterschiedliche Perspektiven einzubeziehen, um visuell überzeugende und nutzerorientierte Lösungen zu gestalten.
Schwerpunkte:
• 2D / 3D Asset Creation
• Character Design & Modelling
• Texturing & Animation
• Environment Design
• UI-Design für Spiele
• Grafikdesign & visuelle Gestaltung
Ich bin aktuell offen für neue Möglichkeiten im Bereich der Spieleentwicklung, dem Grafikdesign sowie visueller Gestaltung für digitale Produkte und freue mich über den Austausch mit Kreativteams, Agenturen oder Unternehmen.