Sculptures

Thomas Helzle

Skulpturale Arbeiten.

Ich bin fasziniert von Strukturen die sich zwischen technisch-mathematischer Genauigkeit und organischer Natürlichkeit bewegen.
Hilbert Kurven, Iterative Strukturen, Topologisches Modellieren und immer wieder Spiralen… Je nach Form muss es einmal fotorealistisch sein, ein andermal stilisiert oder natural-media-like.

Modellierung in „Moment of Inspiration“, Softimage XSI, TopMod, Blender 3D, Lightwave 3D. Rendering in Softimage 3D/Mental Ray, Thea Render, Modo 601, Fryrender…

„Fractal Flower“

„Fractal Flower“

„Hilbertarium“

„Hilbertarium“

„Hilbertarium“ Wood

„Hilbertarium“ Wood

„Torriander“

„Torriander“

„DodekaKnot“

„DodekaKnot“

„Spiralo“

„Spiralo“

„Fragile Autumn“

„Fragile Autumn“