Ich habe Ende 2019 meine Ausbildung als 3D Artist bei der PIXL VISN Media Arts Academy beendet. Dort habe ich Kenntnisse in der gesamten CG-Pipeline erworben und mich auf Animation spezialisiert.
Bekannte Programme: Autodesk Maya, V-Ray, Arnold, Nuke, DaVinci, Affinity Photo und Designer, Substance Painter. Selbstständig habe ich mir Kenntnisse in Adobe Photo Shop und After Effects angeeignet.