Thomas Kostka
3D Design
- Motion Design
- UI/UX und Screendesign
- Interaktive Medien
Kenntnisse:
-Umfangreiche Erfahrung mit DTP- und Renderingsoftware, spezialisiert in Autodesk 3D Studio, Photoshop, Flash, Director, Freehand, QuarkXpress, Premiere, Video –und Post Video Produktion.
-Umfangreiche Kenntnisse in Planung, Konzeptionisierung und Realisierung von Computerspielen.
-Fundierte Kenntnisse in NT, UNIX, Netzwerkumgebungen, PC Hardware- und Software Architektur – Engineering, Java, Java – Script, C, C, SE -Fundierte Kenntnisse in Audio Postediting (Sampling, synthetische Klangerzeugung und Bearbeitung, Kompressionsmethoden)
3D Bereich:
-Planung, Entwicklung, Vermarktungsstrategien.
-Grafische Entwicklung, Engine – Entwicklung und Einbindung.
-Hi res/Low – Poly Modellierung.
-Texturierung und Mapping.
-Live 3D Engine.
-Cinematics.