Tanja Waimer
3D Artist für Real Time Anwendungen
Ich habe mich auf das erstellen von 3D Modellen für Real Time Anwendungen, wie z.B. Game Engines oder VR, spezialisiert. Zu meinen Fähigkeiten gehören:
− 3D Modeling: High und Low Poly
- Unrapping,
- Texturing (inklusive PBR und Map Baking)
- Level / Scenes in Game Engines aufsetzen
Software:
Maya
Zbrush
Substance Designer & Painter
Photoshop
Unreal Engine 4
Unity