Ich bin seit 13 Jahren im 3D-Bereich tätig, erst nur Hobbymäßig, jedoch seit 2 Jahren stelle ich auch Kommissionsarbeiten für 3D-Drucke her. Unabhängig davon möchte ich meine Kenntnisse in allen Bereichen des 3D-Design vertiefen.
Insbesondere würde ich gern meine Fähigkeiten im Bereich Character- Design, Animation und Texturing verbessern.
Meine größten Stärken liegen im Bereich Low-Poly-Modellierung, Rigging sowie Texture-Mapping.
Ich bin sehr Anpassungsfähig was Arbeitstechniken angeht, schrecke aber auch nicht davor zurück neue Sachen auszuprobieren um meinen Workflow zu optimieren.
Ich bin sehr versiert im Umang mit Cinema 4D und habe fortgeschrittene Kenntnisse in Photoshop. Allerdings ist es auch kein Problem, mich in andere 3D-Programme einzuarbeiten.
Außerdem bringe ich ein hohes Maß an Motivation und Lernbereitschaft mit.