maxliebscher-domicilevr-thumbnail small
Virtuelle Realität für die Immobilien-Ausbildung
Entwicklung einer VR-Trainingsumgebung für die Immobilienbranche. Ziel: realistische Übungsszenarien für Wohnungsabnahmen – vom Schadensprotokoll bis zur Gesprächsführung.
Mein Beitrag:
– Photogrammetrie realer Wohnungen
– Mobile-optimierte 3D-Assets (Müll, Schäden, Tools)
– Szenariobau mit variablen Zuständen
Smartphone-basiert, Cardboard-kompatibel, einsatzbereit für Schulung & Weiterbildung.
Entstanden in Kooperation mit Bildungsträgern & Fachleuten.