Virtuelle Realität für die Immobilien-Ausbildung

Maximilian Georg Liebscher

Entwicklung einer VR-Trainingsumgebung für die Immobilienbranche. Ziel: realistische Übungsszenarien für Wohnungsabnahmen – vom Schadensprotokoll bis zur Gesprächsführung.

Mein Beitrag:
– Photogrammetrie realer Wohnungen
– Mobile-optimierte 3D-Assets (Müll, Schäden, Tools)
– Szenariobau mit variablen Zuständen

Smartphone-basiert, Cardboard-kompatibel, einsatzbereit für Schulung & Weiterbildung.
Entstanden in Kooperation mit Bildungsträgern & Fachleuten.

maxliebscher-domicilevr-thumbnail small

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AR-Ansicht in Realer Umgebung

AR-Ansicht in Realer Umgebung

Beispiel-Screen der VR-Anwendung

Beispiel-Screen der VR-Anwendung

Beispiel-Screen der VR-Anwendung

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Modulare Wohnungs-Umgebungen

Modulare Wohnungs-Umgebungen

3D Modelle für vom Mieter zurückgelassenen Objekten

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