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Game-Artist, 3D-Artist

…von Materiels, Lighting and Shading und der Aufbau komplexer Scenen vertraut. Des Weiteren bin ich ausgebildeter Technischer Produktdesigner mit Erfahrung in CAD-Software wie z.B. Autodesk Inventor, aber auch die Einhaltung relevanter Normen, sowie das Lesen und…

Andreas Schaube
Andreas Schaube
01589 Riesa
27.01.2020 (aktualisiert )

3D Unity Tech Artist

…(HP / LP) - UVW editing - Map baking and vertex operations - Material creation 2. Unity - Shader Development (HLSL, Shaderlab) - Visual debugging - Physics - C# fundamentals 3.Rendering - Material editing(PBR, Non-PBR) - Lighting and shading - Realtime rendering and…

Florian Gaebler
Florian Gaebler
21031 Hamburg
05.04.2019 (aktualisiert )

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