Unreal Engine 4 Projekt – Maya Insel
FPApps Inh. Florian Pätzold

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Die hier erstellte Insel habe ich als Abschlussprojekt am SAE-Institute Leipzig erstellt. Das Projekt wurde mit der Unreal Engine 4 umgesetzt und zeigt eine Insel mit einer Tempel-Pyramide, Wald und einem Tempel.
Die Modellierung der Objekte wurde mit Autodesk Maya realisiert und mit Substance Painter texturiert

Ausblick auf die Pyramide
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