Mein Name ist Janosch Stöger, ich habe an der Hochschule München einen Bachelor in Kartographie und Geomedientechnik und einen Master im Bereich Geomatik absolviert.
Spezialisiert habe ich mich hauptsächlich auf den Bereich 3D-Visualisierung. Hier habe ich Erfahrungen in den Bereichen Architektur-Modellierung, Erstellung von interaktiven 3D-WebGL-Anwendungen in der Unity-Engine und der Performanceoptimierung von Unity Projekten.
Großes Interesse habe ich auch an den Themen: Film-Produktion, 2D & 3D Animation sowie der Gestaltung von Print- und Online-Medien.