Charakterdesign Marco Sparmann
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Für Game und Animationen verwendet. Mit Autodesk Maya und 3ds Max erstellt oder per Hand und mit Grafiktablett gezeichnet.
Crossover
Blizzard, superhero character
Bookli Man
Pamela Blond, Maya
Spinne für Game, Maya
Scorpionking, Maya
Reptilogator
Uglyman: Textur, Shader, Mesh