Diesen Hirsch habe ich 2012 für KULT entworfen und in 3 Metern Länge umgesetzt. Das Design gestaltete ich am Computer in einem 3D-Programm.
Die Umsetzung der virtuellen Figur in eine reale Skulptur erfolgte auf einem hohen Niveau. Für die Realisation wurden 50% der Arbeitschritte per CNC-Technik ausgeführt und 50% manuell.
Bildhauerei im 21. Jahrhundert. :o) Der Vorteil ist die genaue Planbarkeit – What you see is what you get.