Bloomguard – Träger der Spore Maximilian Georg Liebscher
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Sie treten nicht auf wie Krieger, sondern wie Rituale.
In Bloomguard entstehen Figuren, deren Rüstungen lebendig sind – gewachsen, geschichtet, von Sporen durchzogen. Jedes Design ist ein Kulturfragment: Form statt Flagge, Farbe statt Sprache.
- Silhouetten erzählen Herkunft
- Rinden, Farbstufen und Wuchsrichtungen spiegeln Umwelt
- Varianten aus Sporenzonen, zwischen Tiefwald und Riffkulturen
Ein Projekt über figürliches Worldbuilding – wo Charaktere nicht nur bewohnt, sondern bewachsen wirken.
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