Ich bin Game Designer mit über 15 Jahren Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Erlebnisse – von Mobile Games über Lernspiele bis hin zu VR-Anwendungen und Prototypen. Mein Fokus liegt auf spielerischer Logik, durchdachtem Leveldesign, klarer Benutzerführung und einem Gespür für Zielgruppen. Ich verbinde Kreativität mit Struktur: von der ersten Spielidee über Wireframes, Flowcharts und Balancing bis zur Umsetzung in Unity oder Clickteam Fusion. Egal ob Edutainment, Retro-Platformer oder Prototyp – ich denke und arbeite in Spielmechanik. Aktuell suche ich eine neue Herausforderung als Game Designer – projektbasiert oder fest, gern auch remote oder hybrid. Besonders interessieren mich Projekte im Bereich Games, Bildung, Storytelling oder neue Formate mit KI-Anbindung. ✅ Was ich mitbringe Über 60 Projekte in Game Design, Leveldesign und interaktiven Anwendungen Erfahrung mit Lernspielen, Serious Games & Kindermedien Konzeption von Spielmechaniken, User Flows, Minispielen & Balancing Tools: Unity, Clickteam Fusion, Adobe CC Stark in Ideenfindung, Struktur & Kommunikation im Team |