Beschreibung der Tätigkeit |
Erfahrener 3D Artist für Modeling, Texturing, Lookdev, Lighting, Rendering (Realtime & Offline), Produkt- und Arch-Viz, Environments sowie saubere Pipelines & CAD-zu-3D-Aufbereitung. Strukturierte Zusammenarbeit mit Agenturen & In-House-Teams, remote-first; NRW vor Ort nach Absprache. Tools: UE, Substance & Adobe Pipeline, 3ds Max, Blender, etc. |