Arbeiten mit 3DsMax in den Bereichen Shading und Rendering mit FinalRender, Vray und Maxwell
CGI, photorealistische 3D-Visualisierung, virtuelle Fotografie, Postproduction, HDRI
Illustrationen, Comics und Animationen für Print, TV und neue Medien.
Produktionsbüro für Computergrafik, 2D/3D-Animation, Programmierung und Multimedia
freier cutter und video grafiker colorist >>> quantel eQ. liquid. symphony. daVinci. postproduktion
3D Animation, Rendering, Visual Effects, Maya, Charakter Design / Animation