3D & Animation
Archäologische Illustrationen

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Römischer Aquädukt-Bau und Hilfsmittel visuell erklärt, personal work in Zusammenarbeit mit Oliver Becker

  • Römischer Aquädukt-Bau und Hilfsmittel visuell erklärt, personal work in Zusammenarbeit mit Oliver Becker
  • Elemente aus einem Erklärfilm zum Bau einer steinzeitlichen Jagdhütte, personal work in Zusammenarbeit mit Oliver Becker
  • bestatteter Fürst für AR-Game über das keltische Wagengrab vom Magdalenenberg, für  Franziskanermuseum Villingen-Schwenningen
  • Grabbeigaben für AR-Game über das keltische Fürstengrab vom Magdalenenberg, für  Franziskanermuseum Villingen-Schwenningen
  • Grabbeigaben für AR-Game über das keltische Fürstengrab vom Magdalenenberg, für  Franziskanermuseum Villingen-Schwenningen
  • römische Eisennägel, hier interpretiert als Teil der Laufsohle einer römischen Sandale (Caliga), personal work
  • Typentafeln zum Vergleich von archäologischen Fundobjekten in 3D, personal work
  • Elemente aus der Animation des Urnengräberfeldes von Nienbüttel, personal work
  • Schlachtfeldarchäologie 2.0; Rekonstruktionen von Verletzungen und Befunden anhand von Grabungsergebnissen, personal work
  • 3D-Visualisierung der Agora von Kyrene (Lybien), personal work
  • Glas des 15.−17. Jh. in 3D, personal work
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Auf Basis von aktuellen Forschungsergebnissen in Verbindung mit technischem Know-how und kreativem Input erstellen wir Einzelobjekte in 3D, animierte Ausstellungs- und Infografiken sowie Erklärvideos und Lehrfilme. Wir konzipieren und entwickeln Animationen, virtuelle Rekonstruktionen und interaktive Anwendungen (Augmented Reality/BYOD) für Museen, Ausstellungen, Web und TV. Unsere 3D-Animationen umfassen Architektur, Personen (Charakter Modelling), Landschaften und Objekte, die ggf. auch mit Realszenen, Illustrationen und weiteren Effekten kombiniert werden.

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