Tim Garling
3D-Artist

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Tim Garling

Über Tim Garling

Programme, mit denen ich viel und sicher arbeite:
Blender
Unreal Engine 5
Adobe After Effects
Davinci Resolve
Ableton Live

Ich habe praktische Erfahrung in der Gestaltung und Durchführung von Musikvideos sowie der Visualisierung von (abstrakten) Motion Designs für Bühnenshows.

Hard-Surface Modeling, Node-basiertes Shading und den PBR-Workflow (Cycles) beherrsche ich.

Geometry und Simulation Nodes bestimmen derzeit meinen Lernalltag in Blender und ich kann hier bei Bedarf unterstützend Systeme für euch generieren.

Ich arbeite mit Metahumans in UE5 und erwecke sie zum Leben via AI-getrackten Animationsdaten.

Bei der Unreal Engine 5 habe ich zudem einen guten Überblick, wie man mit VR und AR arbeitet und großes Interesse diese Themen zu vertiefen.

Kontakt

3D-Artist
Anschrift Tim Garling
D-04315 Leipzig
Deutschland
Ansprechpartner Tim Garling
Kontakt Persönliche Nachricht
E-Mail
Profiladresse
Web www.planet-replica-3d.art
07.03.2023 (aktualisiert )

Stelleneinträge von Tim Garling

Junior 3D-Artist / Visualisierer / Video Editor Stellengesuche: Fest Leipzig

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