Ich bin ein erfahrener 3D Artist mit über 15 Jahren Berufspraxis in den Bereichen Spieleentwicklung, Animation und interaktives Design. Mein Schwerpunkt liegt auf der Erstellung stilisierter 3D-Umgebungen, Charakteren, Props und UI-Elementen – sowohl für Echtzeit-Engines (Unity) als auch für vorgerenderte Produktionen. Ob als Teamplayer in agilen Strukturen oder eigenverantwortlich in kleinen Projekten – ich arbeite präzise, zuverlässig und kreativ. Derzeit suche ich eine neue berufliche Herausforderung als 3D Artist (gerne mit Hybrid- oder Remote-Option). Ich bin offen für Freelance-Projekte, projektbasierte Mitarbeit oder eine Festanstellung in einem kreativen Umfeld – idealerweise im Bereich Games, Bildung, Film oder interaktive Medien. ✅ Was ich mitbringe Über 60 Projekte in Games, VR/AR, Film & Forschung Stilsicheres 3D-Modelling, Texturing & Animation (Maya, Blender) Erfahrung mit Unity, Adobe CC, After Effects u. v. m. Starke visuelle Gestaltungskraft & ausgeprägtes technisches Verständnis Kreativität, Kommunikationsfreude und strukturierte Arbeitsweise |