Rasmus Selker
2D & 3D Illustration, Produkt- und Architekturvisualisierung, Gamedesign (concepts, modeling, texturing, animation), 2D & 3D Animation & Motiondesign
2D & 3D Illustration, Produkt- und Architekturvisualisierung, Gamedesign (concepts, modeling, texturing, animation), 2D & 3D Animation & Motiondesign
Trickfilm – (3D) Animation für Unterhaltung, Edutainment, Werbung
Game Design, Storyboarding, 2D Painting, 3D Modeling/Animation, Realtime Assets, Character Animation, Cutscenes, Cinematics, Mattepainting, Filmproduktion, TV Serien, FMV, Compositing, VFX
Animation, Character Animation, Visual Effects, On Air Design
3D, Animation, Visualisierung, Postproduktion, Design
Illustration, Animation, Design///Hamburg, Berlin, München, Köln, Frankfurt, Stuttgart, Düsseldorf, Dortmund, Bremen, Leipzig, Hannover, Wiesbaden, Aachen, Kiel, Mainz, Bonn
3D-Visualisierung & Animation, technische Illustration, Produktvisualisierung, Visualisierung von Messeständen; Cinema 4d; Cinema4d; Standort Wuppertal
BOUTIQUE POSTPRODUKTION | 3D ANIMATION | 3D RENDERING | COLOR GRADING | VFX
Animation, Visualisierungen, Charakter Design und Animation, interaktive Anwendungen, Grafikdesign, Webdesign, Screendesign, Interactiondesign, Visualisierung von Automobilkonfigurationen