Die MotionMiners GmbH hat mit seiner Motion-Mining®-Technologie ein auf Sensoren und Deep Learning basierendes Verfahren zur automatischen Analyse von manuellen Leistungsprozessen für die Industrie 4.0 entwickelt.
3D Game Artist – Generalist(Hard-Surface, Sculpting, Texturing, Character Animation)
Beratung & Planung von Medieninfrastrukturen, Integration von Hard- und Softwarelösungen, Systemintegration, Entwicklung von Softwarelösungen
Fachabitur, Kunstschule “Liceo artistico Osvaldo Licini”, Porto San Giorgio (Fermo) – Italien Abschluss: Diploma di maturità artistica / Direkter Zugang (fachorientiert) für Kunst zu allen Hochschulen